Pengaruh Daya Tarik Iklan dan Kepercayaan Terhadap Keputusan Pembelian Item Virtual pada Game Mobile Legends (Studi pada Konsumen Game Mobile Legends di Kalianda, Lampung Selatan)
DOI:
https://doi.org/10.56832/edu.v5i2.1505Kata Kunci:
Daya Tarik Iklan, Kepercayaan, Keputusan PembeliAbstrak
Perkembangan industri game mobile di Indonesia mengalami lonjakan signifikan seiring meningkatnya penetrasi internet dan penggunaan smartphone. Salah satu game populer yang berhasil meraih perhatian luas adalah Mobile Legends: Bang Bang, yang menawarkan berbagai item virtual yang dapat dibeli oleh pemain. Pembelian ini tidak lepas dari pengaruh strategi pemasaran yang efektif, termasuk daya tarik iklan dan kepercayaan konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh daya tarik iklan dan kepercayaan terhadap keputusan pembelian item virtual pada konsumen Mobile Legends di Kalianda, Lampung Selatan. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan kepada 100 responden menggunakan teknik purposive sampling. Analisis data dilakukan menggunakan uji validitas, reliabilitas, regresi linear berganda, uji t, dan uji F. Hasil penelitian menunjukkan bahwa daya tarik iklan dan kepercayaan secara parsial maupun simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. Temuan ini memperkuat pentingnya strategi komunikasi pemasaran yang informatif dan membangun kepercayaan dalam meningkatkan keputusan pembelian item virtual. Saran bagi pengembang game adalah memperhatikan elemen iklan yang menggugah secara visual dan emosional, serta menjaga integritas dan kualitas layanan agar kepercayaan konsumen tetap terjaga.Referensi
Andriyani, M., & Ardianto, R. (2020). Pengaruh Kualitas Layanan dan Kualitas Produk Terhadap Kepuasan Nasabah Bank. EKOMABIS: Jurnal Ekonomi Manajemen Bisnis, 1(02), 133–140.
Assingkily, M. S. (2021). Metode Penelitian Pendidikan: Panduan Menulis Artikel Ilmiah dan Tugas Akhir. Yogyakarta: K-Media.
Januar Rasyid, A. (2024). Pengaruh Daya Tarik Iklan Dan Kepercayaan Terhadap Keputusam Pembelian Item Virtual Pada Games Online Mobile Legends Bang – Bang. ( Doctoral dissertation, STIE Prmbangunan Tanjung Pinang).
Morrisan. 2010. Periklanan: Komunikasi Pemasaran Terpadu. Edisi Pertama. Jakarta : Kencana Prenada Media Group
Rahmadi, H., & Malik, D. (2016). Pengaruh kepercayaan dan persepsi risiko terhadap keputusan pembelian e-commerce pada tokopedia. com di Jakarta Pusat. Jurnal Reformasi Administrasi: Jurnal Ilmiah untuk Mewujudkan Masyarakat Madani, 3(1), 126-145.
Rahmadianti, R. N., Nasution, A. H., & Sugihartanto, M. F. (2021). Analisis faktor- faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian virtual item dalam online mobile game (studi kasus: Mobile Legends Bang Bang). Jurnal Teknik ITS, 10(2), A325-A331.
Sugiyono, 2024. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif Dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Wahyudi, R. (2022). Pengaruh iklan dan influencer terhadap keputusan pembelian item virtual pada games online Mobile Legends. SIBATIK JOURNAL: Jurnal Ilmiah Bidang Sosial, Ekonomi, Budaya, Teknologi, Dan Pendidikan, 1(5), 563-578.



